Connecter un serveur à Myriade
Déclarer votre serveur, y installer le plugin et lui donner sa clé : le point de départ de tout le reste.
Il vous faut
- Un serveur Paper 1.21 ou plus récent, avec Java 21
- L'accès à ses fichiers et à sa console
- Un compte Minecraft, pour vous connecter au panel
- Le plugin Myriade, à télécharger sur la page Télécharger de ce site
À la fin
Votre serveur apparaît « plugin relié » dans le panel, et son île s'allume.
Se connecter au panel
Dans le panelSur la page d'accueil de Myriade, Se connecter avec Minecraft. Vous passez par le compte Microsoft de votre jeu : Myriade ne voit jamais votre mot de passe. Votre compte se crée à la première connexion.
Déclarer le serveur
Dans le panelMenu Serveurs, puis Nouveau serveur. Remplissez :
- Nom : en minuscules, chiffres et tirets, par exemple
survie. C'est le nom que vous taperez en jeu. - Adresse et Port Java : ce que vos joueurs tapent pour se connecter. C'est là que les autres serveurs enverront leurs joueurs.
- Port Bedrock : seulement si vous accueillez des joueurs Bedrock avec Geyser.
Créer le serveur : sa fiche s'ouvre, vous en êtes l'administrateur, et elle affiche « plugin non relié ». C'est normal : le plugin n'est pas encore là.
- Nom : en minuscules, chiffres et tirets, par exemple
Installer le plugin
Sur le serveurTéléchargez le plugin, copiez le fichier
myriade-….jardans le dossierpluginsde votre serveur, puis démarrez le serveur une fois. Le plugin crée le fichierplugins/myriade/config.ymlet attend sa clé.Laisser entrer les voyageurs
Sur le serveurOuvrez
server.properties, à la racine du serveur, et mettez cette ligne :accepts-transfers=true
Sans elle, Minecraft refuse tout joueur envoyé par un autre serveur. Redémarrez le serveur.
Votre serveur est derrière un proxy ? Ce réglage se fait alors sur le proxy : suivez ensuite Myriade derrière Velocity.
Générer la clé
Dans le panelSur la fiche du serveur, ouvrez la section Plugin (à droite), puis Générer la clé du plugin. Le panel affiche deux lignes : Copier.
La clé ne s'affiche qu'une fois. Collez-la tout de suite. Si vous la perdez, ce n'est pas grave : Renouveler la clé en donne une nouvelle.
Coller la clé dans config.yml
Sur le serveurOuvrez
plugins/myriade/config.ymlet remplacez la sectionauthentificationpar les lignes copiées. Le fichier doit ressembler à ceci :authentification: identifiant: "l'identifiant-donné-par-le-panel" cle-api: "la-clé-donnée-par-le-panel" debug: false debug-categories: []
Gardez les guillemets, et les deux espaces au début des lignes.
Recharger le plugin
En jeuEn jeu (en étant opérateur) ou dans la console du serveur :
/myriade recharger /myriade etat
/myriade etataffiche une ligne par sujet. Une ligne en rouge est à corriger, et dit comment.
Vérifier que tout marche
- Dans le panel, la fiche du serveur affiche « plugin relié », et les fenêtres de son île s'allument quand quelqu'un joue.
- Sous l'île, une ligne dit que le serveur accueille les joueurs venus d'autres serveurs.
- En jeu,
/myriade etatn'a aucune ligne en rouge, sauf « Réseau » : votre serveur n'en a pas encore. - Dans le panel, C'est fait masque la clé.
Si ça coince
- La fiche reste « plugin non relié ».
-
La clé n'est pas dans
config.yml, ou le plugin n'a pas été rechargé. Vérifiez le fichier, puis/myriade recharger. /myriade etatdit que la clé est refusée.- Elle a été mal copiée, ou renouvelée depuis. Générez-en une nouvelle avec Renouveler la clé et recollez-la.
- La fiche dit que le serveur refuse les joueurs venus d'autres serveurs.
accepts-transfers=truemanque dansserver.properties, ou le serveur n'a pas été redémarré depuis. La fiche détaille quoi faire.- La commande
/myriaden'existe pas. -
Le plugin ne s'est pas chargé : le fichier n'est pas dans
plugins, ou le serveur n'est pas un Paper 1.21 ou plus récent.
Tout le détail : Installer le plugin et la section Plugin de la fiche d'un serveur.