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Montrer tout son réseau dans le tab

Une capitale presque vide affiche les joueurs de tous vos serveurs, dans le tab et dans le menu multijoueur.

Tutoriel 10 sur 11 · environ 10 minutes

Il vous faut

  • Un réseau avec au moins deux serveurs connectés à Myriade
  • Le plugin à jour sur chacun d'eux
  • Être administrateur du serveur qui montrera le réseau

À la fin

Le tab du serveur liste aussi les joueurs des autres serveurs, et le menu multijoueur compte tout le réseau.

Un serveur peu peuplé, une capitale ou un hub par exemple, peut montrer les joueurs de tout son réseau : dans le tab, avec le serveur où chacun joue, et dans le nombre de joueurs du menu multijoueur. Ici, le serveur agora montre le réseau elendil.

  1. Mettre le plugin à jour

    Sur le serveur

    Le tab partagé vient avec le plugin : rien d'autre à installer. Téléchargez la dernière version sur la page Télécharger, remplacez l'ancien fichier dans plugins/ et redémarrez le serveur. Faites-le sur tous les serveurs du réseau : c'est chaque serveur qui annonce ses joueurs et leur tête.

  2. Choisir le réseau à montrer

    Dans le panel

    Fiche du serveur agora, section Tab et nombre de joueurs. Choisissez Tous les joueurs du réseau elendil, puis Enregistrer. Le serveur l'applique dans la seconde, sans redémarrer ; la section vous le confirme.

  3. Regarder le tab

    En jeu

    Sur agora, ouvrez le tab. Les joueurs d'ici sont en tête. Ceux des autres serveurs du réseau suivent, grisés, avec leur tête et le nom de leur serveur. Un joueur qui change de serveur change de ligne en quelques secondes.

  4. Regarder le menu multijoueur

    En jeu

    Dans la liste des serveurs de Minecraft, agora affiche maintenant le nombre de joueurs de tout le réseau. Au survol, la liste nomme les joueurs d'ailleurs avec leur serveur.

  5. Derrière Velocity : laisser passer le nombre

    Sur le proxy

    Derrière un proxy, c'est lui qui répond au menu multijoueur. Dans velocity.toml :

    [ping-passthrough]
    players = true

    Redémarrez le proxy. Le tab, lui, marche sans ce réglage.

  6. Vérifier

    En jeu

    /myriade etat a deux lignes pour cela : Tab dit quel réseau est montré et combien de joueurs y jouent ailleurs ; Tab partage dit combien de lignes d'autres serveurs chaque joueur voit.

Votre tab est déjà réglé par un autre plugin

Avec un plugin comme TAB en cases fixes (« layout »), le tab n'affiche que ce que ses cases contiennent : les lignes ajoutées par Myriade ne s'y voient pas. Remplissez vos cases avec les placeholders de Myriade, par exemple une colonne « Ailleurs sur le réseau » :

&7%myriade_tab_joueur_1% &8%myriade_tab_serveur_1%
&7%myriade_tab_joueur_2% &8%myriade_tab_serveur_2%
...
%myriade_tab_total% joueurs sur %myriade_tab_reseau%

La liste complète est dans Pour vos autres plugins. Il faut PlaceholderAPI sur le serveur.

Ce qu'il faut savoir

Ces lignes sont-elles de vrais joueurs ?
Non : ce sont seulement des lignes du tab. Le serveur ne compte pas ces joueurs, vos autres plugins ne les voient pas, et /msg vers l'un d'eux ne marche pas, même si son pseudo est proposé.
Un joueur invisible (vanish) apparaît-il ailleurs ?
Non, jamais : ni dans le tab des autres serveurs, ni dans leur nombre de joueurs.
Une ligne montre la tête par défaut.
La tête arrive quelques secondes après la ligne. Elle reste par défaut si le serveur du joueur n'a pas le plugin à jour, ou s'il ne vérifie pas les comptes Minecraft (mode hors ligne).
Le menu multijoueur affiche toujours le nombre du serveur seul.
Derrière un proxy, vérifiez players = true (étape 5). Sinon, le réglage du panel est-il bien enregistré ? /myriade etat le dit.
Les joueurs d'ailleurs ont disparu du tab.
Si le serveur ne reçoit plus de nouvelles du réseau pendant 30 secondes, il cesse de les montrer plutôt que d'afficher des joueurs peut-être partis. Ils reviennent seuls.

Tout le détail : Tab et nombre de joueurs.