Myriade Se connecter
← Tous les tutoriels

Ouvrir un tchat entre vos serveurs

Un canal que tous les serveurs du réseau entendent : pour le commerce, les annonces ou votre équipe.

Tutoriel 5 sur 11 · environ 10 minutes

Il vous faut

  • Un réseau avec au moins deux serveurs connectés
  • Être administrateur du réseau

À la fin

Un message écrit sur un serveur s'affiche dans le tchat des autres.

Un canal relie le tchat de plusieurs serveurs d'un réseau. C'est du direct : rien n'est gardé, et un joueur absent a manqué ce qui s'est dit. Ici, on crée un canal commerce ouvert à tous, puis un canal staff réservé à votre équipe.

  1. Créer le canal

    Dans le panel

    Fiche du réseau, section Canaux, Nouveau canal. Nom : commerce (minuscules, chiffres et tirets).

  2. Choisir sa portée

    Dans le panel

    Tout le réseau : tous ses serveurs, et ceux qui le rejoindront. Ou Certains serveurs : cochez-les, et limitez si besoin à certains mondes (leurs noms exacts, séparés par des virgules).

  3. Dire qui lit et qui écrit

    Dans le panel

    Pour un canal ouvert, laissez « Tous les joueurs » en lecture et en écriture. Le délai entre deux messages (en secondes) freine le flood : 3 ou 5 suffisent pour un canal de commerce.

  4. Régler son allure, puis créer

    Dans le panel

    Le format est facultatif : vide, le canal prend celui du plugin. L'aperçu montre un message tel que les joueurs le verront. Créer le canal : les serveurs du réseau sont prévenus, et l'appliquent dans la seconde.

  5. Essayer

    En jeu

    Sur un serveur du réseau :

    /canal                                les canaux d'ici
    /canal commerce Je vends du quartz    un seul message dans le canal
    /canal commerce                       y parler désormais
    /canal local                          revenir au tchat du serveur

    Un joueur d'un autre serveur du réseau lit le message dans son tchat, avec le nom du serveur d'où il vient.

  6. Créer un canal réservé à l'équipe

    Dans le panel

    Nouveau canal staff, avec « Sur permission » en lecture et en écriture. Tel quel, personne ne le lit ni n'y écrit, opérateurs compris : il faut en donner la permission.

  7. Donner la permission à l'équipe

    En jeu

    Sur chaque serveur où votre équipe doit l'utiliser, avec votre gestionnaire de permissions. La fiche du canal affiche ses deux permissions et la commande toute prête. Avec LuckPerms, pour un réseau valorium :

    /lp group staff permission set myriade.canal.valorium.staff.lire true
    /lp group staff permission set myriade.canal.valorium.staff.ecrire true

Quatre façons de régler un canal

LectureÉcritureCe que cela donne
TousTousun canal ouvert : commerce, discussion
TousSur permissiondes annonces : l'équipe écrit, tout le monde lit
Sur permissionTousun signalement : les joueurs écrivent, l'équipe lit
Sur permissionSur permissionun canal réservé à l'équipe

Garder la main sur son serveur

Le réseau crée les canaux, mais chaque serveur décide pour ses joueurs. Pour tenir le canal commerce à l'écart d'un serveur, retirez-y sa permission de lecture :

/lp group default permission set myriade.canal.valorium.commerce.lire false

Pour sortir un serveur de tous les canaux : sur sa fiche, section Participation au réseau, éteignez Prendre part aux canaux de tchat de ses réseaux.

Si ça coince

Le canal n'apparaît pas dans /canal.
Il n'atteint pas ce serveur (portée, mondes), le serveur s'est retiré des canaux, ou vous n'avez pas sa permission de lecture. /myriade etat liste les canaux reçus.
Un joueur ne peut pas écrire.
Le canal est « sur permission » en écriture, ou il écrit plus vite que le délai du canal.
Un joueur rendu muet écrit-il dans les canaux ?
Non : un message de canal suit le tchat du serveur, votre plugin de modération s'y applique.

Tout le détail : Canaux de tchat et Parler dans les canaux.