Créer et faire vivre un réseau
Rassembler des serveurs qui s'échangent leurs joueurs : inviter, accepter, agrandir, lui donner un emblème.
Il vous faut
- Au moins un serveur connecté à Myriade
- D'autres serveurs à accueillir, les vôtres ou ceux d'amis
À la fin
Un réseau à votre nom, avec ses membres, son emblème et ses administrateurs.
Un réseau est un accord entre serveurs : ses membres peuvent relier leurs zaaps, partager des canaux de tchat et s'envoyer des colis. Il ne donne à personne la main sur le serveur d'un autre : chaque serveur garde ses administrateurs et ses réglages.
Créer le réseau
Dans le panelMenu Réseaux, Nouveau réseau. Donnez-lui un nom (
valorium) et une capacité : le nombre maximal de serveurs. Elle se change plus tard. Créer le réseau : vous en êtes l'administrateur.Y faire entrer vos serveurs
Dans le panelSur la fiche du réseau, section Membres, Inviter un serveur : choisissez le serveur, ajoutez un mot si vous voulez, Envoyer l'invitation.
L'invitation arrive chez les administrateurs du serveur. Ils la trouvent dans le menu Adhésions et répondent par Accepter ou Refuser. Accepté, le serveur entre aussitôt.
Accueillir les serveurs des autres
Dans le panelUn autre administrateur peut demander à entrer : sur la fiche de son serveur, section Réseaux, Demander à rejoindre un réseau, avec un message pour vous, puis Envoyer la demande.
Vous la voyez sur la page d'accueil du panel, dans « À trancher », et dans Adhésions, sous À trancher par moi. Lisez son message, ajoutez un motif si vous voulez, puis acceptez ou refusez.
Un refus ferme le dossier : le même serveur ne peut pas redemander avant une semaine. Vous, vous pouvez toujours l'inviter.
Lui donner un emblème
Dans le panelSection Emblème : une couleur et une rune, puis Enregistrer. Les bannières des îles de tous ses serveurs les portent, sur la carte comme sur leurs fiches : on reconnaît le réseau d'un coup d'œil.
Le présenter
Dans le panelSection Présentation : quelques mots pour les serveurs qui le découvrent (ce qui vous rassemble, qui peut demander à entrer). Tout le monde la lit.
Nommer d'autres administrateurs
Dans le panelSection Administrateurs : cherchez un pseudo, Nommer. La personne doit s'être connectée une fois au panel. Les administrateurs du réseau acceptent les serveurs, créent les canaux et choisissent l'emblème.
Faire vivre le réseau
- Le réseau est plein
- Le bouton d'invitation affiche « Réseau complet ». Section Nom et capacité, augmentez la capacité, Enregistrer.
- Retirer un serveur
- Dans Membres, Retirer. Les zaaps qui le reliaient aux autres membres perdent leur destination. L'administrateur d'un serveur peut aussi partir de lui-même : Quitter.
- Voir le réseau d'un coup d'œil
- La carte de la fiche dessine une île par serveur, reliées par leurs zaaps. La section En ligne montre qui joue où, en direct.
- Plusieurs réseaux
- Un serveur peut appartenir à plusieurs réseaux : un réseau d'amis, et un réseau plus large. Ses zaaps peuvent viser les serveurs de tous ses réseaux.
Si ça coince
- Le serveur à inviter n'apparaît pas.
- Il est déjà membre du réseau.
- L'invitation est refusée d'office.
- Un dossier est déjà ouvert entre ce serveur et le réseau : regardez dans Adhésions.
- « Envoyer l'invitation » reste grisé.
- Le serveur choisi n'a aucun administrateur : personne ne pourrait répondre.
- Accepter échoue.
- Le réseau s'est rempli entre-temps : augmentez sa capacité, puis acceptez de nouveau.
Tout le détail : Réseaux et Adhésions. Ensuite : ouvrir un tchat entre vos serveurs.