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Créer et faire vivre un réseau

Rassembler des serveurs qui s'échangent leurs joueurs : inviter, accepter, agrandir, lui donner un emblème.

Tutoriel 3 sur 11 · environ 10 minutes

Il vous faut

  • Au moins un serveur connecté à Myriade
  • D'autres serveurs à accueillir, les vôtres ou ceux d'amis

À la fin

Un réseau à votre nom, avec ses membres, son emblème et ses administrateurs.

Un réseau est un accord entre serveurs : ses membres peuvent relier leurs zaaps, partager des canaux de tchat et s'envoyer des colis. Il ne donne à personne la main sur le serveur d'un autre : chaque serveur garde ses administrateurs et ses réglages.

  1. Créer le réseau

    Dans le panel

    Menu Réseaux, Nouveau réseau. Donnez-lui un nom (valorium) et une capacité : le nombre maximal de serveurs. Elle se change plus tard. Créer le réseau : vous en êtes l'administrateur.

  2. Y faire entrer vos serveurs

    Dans le panel

    Sur la fiche du réseau, section Membres, Inviter un serveur : choisissez le serveur, ajoutez un mot si vous voulez, Envoyer l'invitation.

    L'invitation arrive chez les administrateurs du serveur. Ils la trouvent dans le menu Adhésions et répondent par Accepter ou Refuser. Accepté, le serveur entre aussitôt.

  3. Accueillir les serveurs des autres

    Dans le panel

    Un autre administrateur peut demander à entrer : sur la fiche de son serveur, section Réseaux, Demander à rejoindre un réseau, avec un message pour vous, puis Envoyer la demande.

    Vous la voyez sur la page d'accueil du panel, dans « À trancher », et dans Adhésions, sous À trancher par moi. Lisez son message, ajoutez un motif si vous voulez, puis acceptez ou refusez.

    Un refus ferme le dossier : le même serveur ne peut pas redemander avant une semaine. Vous, vous pouvez toujours l'inviter.

  4. Lui donner un emblème

    Dans le panel

    Section Emblème : une couleur et une rune, puis Enregistrer. Les bannières des îles de tous ses serveurs les portent, sur la carte comme sur leurs fiches : on reconnaît le réseau d'un coup d'œil.

  5. Le présenter

    Dans le panel

    Section Présentation : quelques mots pour les serveurs qui le découvrent (ce qui vous rassemble, qui peut demander à entrer). Tout le monde la lit.

  6. Nommer d'autres administrateurs

    Dans le panel

    Section Administrateurs : cherchez un pseudo, Nommer. La personne doit s'être connectée une fois au panel. Les administrateurs du réseau acceptent les serveurs, créent les canaux et choisissent l'emblème.

Faire vivre le réseau

Le réseau est plein
Le bouton d'invitation affiche « Réseau complet ». Section Nom et capacité, augmentez la capacité, Enregistrer.
Retirer un serveur
Dans Membres, Retirer. Les zaaps qui le reliaient aux autres membres perdent leur destination. L'administrateur d'un serveur peut aussi partir de lui-même : Quitter.
Voir le réseau d'un coup d'œil
La carte de la fiche dessine une île par serveur, reliées par leurs zaaps. La section En ligne montre qui joue où, en direct.
Plusieurs réseaux
Un serveur peut appartenir à plusieurs réseaux : un réseau d'amis, et un réseau plus large. Ses zaaps peuvent viser les serveurs de tous ses réseaux.

Si ça coince

Le serveur à inviter n'apparaît pas.
Il est déjà membre du réseau.
L'invitation est refusée d'office.
Un dossier est déjà ouvert entre ce serveur et le réseau : regardez dans Adhésions.
« Envoyer l'invitation » reste grisé.
Le serveur choisi n'a aucun administrateur : personne ne pourrait répondre.
Accepter échoue.
Le réseau s'est rempli entre-temps : augmentez sa capacité, puis acceptez de nouveau.

Tout le détail : Réseaux et Adhésions. Ensuite : ouvrir un tchat entre vos serveurs.